

Symposium technique 2018
À quoi ressemble l'avenir des heures de travail? Les heures de travail deviennent plus flexibles, plus individuelles et plus indépendantes. La demande de plus de temps de souveraineté des employés contraste avec la demande des entreprises en fonction des services axés sur la clientèle.
Encore plus qu'auparavant, une planification de temps de travail sur le plan économique et efficace doit être établie, ce qui permet une demande très courte et forte de fortes fluctuations et en même temps, permet la plus grande considération possible des préférences de temps de travail individuelles des employés. Le changement croissant des systèmes de temps de travail mobiles doit également être conçu.
À quoi ressemblent les modèles de temps de travail pour répondre à ces exigences? Comment les systèmes Shift changeront-ils? Quelles sont les exigences et les limites des systèmes de temps de travail mobiles?
Attendez-vous aux réponses et découvrez les avantages que vous et vos entreprises membres pouvez en tirer. Soyez là, bénéficiez des rapports pratiques des entreprises et discutez des options de mise en œuvre pratiques dans les ateliers interactifs.
À la suite du colloque spécialisé, notre assemblée générale et la discussion du comité seront trouvées le deuxième jour
au programme de travail IFAA.
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Des peintures claires, les peintures du jeu sont toutes créées par Kristoffer Zetterstrand, et la version originale de basse résolution de MC les rend impossibles à afficher clairement. parce que
Il est temps d'essayer de nouveaux matériaux! L'ensemble de matériaux de souris peut vous ramener aux merveilleux souvenirs des matériaux OCD. Mais ce package de matériel ne copie certainement pas le matériel OCD! Comme mentionné ci-dessus, c'
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Le sac de matériau des textures de Yure est conçu principalement pour la survie, et il dessine de nouveaux matériaux pour les blocs et les articles. Le point culminant principal de ce sac de matériau est les articles haute résolution, ce qui les rend plus
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